인계 — 아트조이 상세페이지 편집기 «에셋 컨셉»(구디푸디 · 루시아이) · 코디 직접(ssh)
26.9.24(목) KST · [코디] 세션 릴레이(컨텍스트 81%) · 이 문서 하나로 시작한다. 앞 인계문(
relay-2026-09-24-block-editor-p5.md·…-takeover.md)의 규약 · 절차는 그대로 유효. P0~P5 는 전부 끝났다(보고서C:\dev\_work\artjoy-block-editor\review\report5.md).
[페페] 지시 원문(26.9.24)
「에셋들을 코디가 자체적으로 해서 css 가 내가 원하는 부분이 아니다. 도형도 너무 단순하다. 실제로 상세페이지에서 쓰는 커스텀된 버튼, 배너 등의 디자인이어야 해. 구디푸디, 루시아이 컨셉 2가지로 해줘. 기본 자체 양식은 거의 필요없다. 지우진 말고 숨김처리해줘. 앞으로도 같은 기초 형식에서 레퍼런스를 계속 추가해서 컨셉을 추가할거야.」
그릴링 결정(전부 [페페] 26.9.24 · 추천안 A)
- Q1 출처 = A — 생성기에 이미 있는 구디푸디형(
point-gd· 흰 #FFFFFF / 연회색 #F4F4F4 교대 · 강조 #E8A81C) · 루시아이 1055형(point모바일 ·point-pc) 실제 스타일(색 · 폰트 · 크기 실측) + 분석C:\dev\seedchain\projects\sueun-dev\ref-luxiai-1055.md· 매뉴얼C:\dev\seedchain\projects\detail-page-designer\artjoy-manual-260922.md§5-3. 컨셉 = «레퍼런스 + 규칙표» 한 벌 구조(새 레퍼런스를 넣으면 같은 틀로 컨셉이 늘어남). - Q2 범위 = A — 컨셉당 12종 × 4~6개 ≈ 60개(두 컨셉 ≈ 120). 12종 = CTA 버튼 · 제목 배너 · POINT 머리 · 라벨/태그 · 콜아웃 · 구분선 · 치수 배지 · 비교표 머리 · 체크 목록 · 후기 말풍선 · 옵션 번호 배지 · 안내/주의 박스. 실제 상세페이지 수준(그라디언트 · 그림자 · 모서리 · 아이콘 조합 등 «단순 도형» 금지).
- Q3 에셋 창 = A — 블록 창 에셋 탭 맨 위 컨셉 칩 줄(구디푸디 · 루시아이 · 늘어남) → 그 아래 12종 탭 → 썸네일 격자 · 마지막 컨셉 기억.
- Q4 기본 1,280 = A — 지우지 않고
index.json에 숨김 표시. 관리 모드에서만 컨셉 칩 끝 「기본(숨김)」 칩 → 기존 28분류 그대로 보이고 꺼내 쓰기 가능. 고르기 모드엔 안 보임.
▶ 첫 일감 (순서대로 · 묻지 말고 시작)
- 상담 2개(착수 전 필수 · 텍스트만 · 캡처 금지) — ①
detail-page-designer: 두 컨셉의 부품 12종 스펙(색 · 폰트 · 크기 · 모서리 · 장식 · 860 기준 글자 36px 하한 · 금칙어) — 생성기 두 스타일 실측값을 근거로 ②web-designer: 에셋 탭 컨셉 칩 줄 + 12종 탭 + 관리 모드 「기본(숨김)」 칩 화면(13px · 자체 드롭리스트 규칙). - 컨셉 구조 설계 — 저쪽
block-editor\assets\아래concepts\<slug>\(concept.json= 이름 · 레퍼런스 출처 · 팔레트 · 폰트 · 규칙표 + 12종 폴더 SVG) · 기존 28분류는index.json에hidden:true(파일 그대로). 생성 파이프라인은 기존assets\_gen\(gen → fit_size → check → build_index) 틀을 재사용해 컨셉 판을 추가. 설계는 저쪽block-editor\DESIGN.md§10-6 에 적는다. 코덱스 상의 1회(짧게 ·gptapp.py ask). - 에셋 생성 — 구디푸디 60 · 루시아이 60 SVG(편집 가능 = 글자는
<text>· 폰트 = 생성기 폰트 5종 이름) · 라이선스 = 자체 제작(레퍼런스는 «스타일 참고» — 원본 이미지 · 로고 복사 금지). 분류마다 판(sheet)을 찍어 코디가 눈으로 확인(판은 확인 뒤 지운다 — 제품 사진 없음이면 보관 가능). - 화면 —
blocks\panel.js · panel.css(컨셉 칩 · 12종 탭 · 관리 모드 기본 칩 · 마지막 컨셉 localStorage try/catch) ·editor.js목업 격자(21분류 참조)는 숨김과 무관하게 계속 동작하는지 확인. - 검사 —
blocks:check에셋 탭 항목 갱신(컨셉 2 · 12종 · 120 · 기본 숨김 · 관리 모드 기본 칩 28분류) +editor:check --no-ml·retouch:check --no-ml(목업 격자 40 기대값 확인) ·layout:check -- --baseline C:\cody\jobs\block-editor-p2\baseline.json·detail:check. - 마무리 = 늘 하던 절차:
bash C:/dev/_work/artjoy-block-editor/job/upload.sh 20260924-concepts <상대경로…>(편집 전cmp.sh로 같은지 확인 · 작업 사본 =C:\dev\_work\artjoy-block-editor\work\· 에셋 폴더는 사본에 없으면 scp 로 받아서) → 검사 → 8820 재시작 → 이름 지정 add 커밋(메시지 UTF-8 파일 · push 금지) → 저쪽 devplanC:\dev\devplan\block-editor.html·block-editor-assets.html·index.html12번 카드 → 우리C:\dev\devplan\artjoy-photo-editor.html·artjoy-asset-library.html→python build_hub.py→ 텔레그램.
확정 규약 (바꾸지 않는다)
- 🔴아트조이 제품 사진 · DB · 작업본을 우리 쪽에 남기지 않는다 · 귀속 · 회수 · 「우리 자산」 단어와 내부 별칭(페페 · 코디 · pepe · 포인)은 저쪽 파일 · devplan · 커밋에 금지(
grep -P "페페|코디(?!네)|pepe|포인(?![트터])|귀속|회수|우리 자산") · 원격.bak후 올리고 sha256 대조 ·git add -A금지 · 저쪽 이력 표기는[클로드]. - 파일 쓰기는 Write/Edit 만(heredoc 금지 — 이번 세션에 1회 위반). Playwright 쓰면 닫는다 · 원격 검사 임시 폴더는 지운다.
- ⏳[페페] 결정 대기 1건 = 저쪽
C:\dev\design-refs\tabler-icons-3.48.0git 등록(추천 = 올린다).
이 세션에서 끝난 것(참고)
- P5a
a6d508f· P5b9b182be· P5cc5bf171· 저쪽 devplanf2626da·4dd632a· retouch:check 28/28. - 생성기 카드 목록 스크롤 밀림 버그
1760ad5(재클릭 무동작 · scrollIntoView instant — 부트스트랩 전역scroll-behavior:smooth함정). 남은 것 = 설정 칸 반복 클릭 1194→459→24 수렴(markPreviewFrom smooth · 의도된 이동 · 미수정).
보고 마커
- 매 답변 끝 = 3단계 보고 · 시드 한 줄 · 컨텍스트 % · 텔레그램
notify.py done. 질문은 채팅으로만(한 번에 하나 · 추천안). - 시드 =
C:\dev\seedchain\projects\artjoy\handoff.mdNOW 🎨 절 + 로컬 커밋.