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목차

아이디어 · 지나가는 논의 로그

정식 프로젝트가 아닌 지나가는 질문·검토·아이디어를 보존하는 기타 보관처. 사소한 아이디어가 큰 발전이 될 수 있다(페페 지시 2026-06-11). 규칙: 기존 프로젝트 사안이면 해당 프로젝트 문서(backlog·handoff 등)에 기록하고 여기엔 안 쓰거나 포인터만. 무프로젝트·범프로젝트 아이디어는 여기에 1항목 append. 항목 형식: 날짜 · 발단 · 요지 · 상태(논의/보류/채택→이관/폐기) · 포인터.

2026-08-17 — 남는 블루투스 스피커 펌웨어 접근·리버싱 (그릴링 진행중)

2026-07-03 — 신규 개발 수익화 4트랙 + Steam 심층 조사 (워크플로 2차)

2026-07-03 — 주말(7/4~5) 즉시 수익화 게시 계획 (워크플로 조사·심사)

2026-06-27 — 퍼블릭 도메인 상상문학 2차 콘텐츠 프로젝트 (pd-archive)

2026-06-11 — 옵시디언 활용 재평가 (AI vs 사용자 입장)

2026-06-11 — 채티를 코디 터미널 안에서 (서브에이전트·하니스)

2026-06-14 — OMC(oh-my-claudecode) 플러그인 도입 평가

2026-06-14 — SARA·CMDBOARD 유휴화 → SDK(OAuth) 무인 자동화 전환 평가

2026-06-18 — 코드랩 「멀티 에이전트 AI 개발 로드맵」 강의 적합성 평가

2026-06-11 — 지나가는 논의 기록 제도 (이 로그의 발단)

2026-06-20 — 사업자등록 없이 수익화 경로 조사 (전자상거래·앱 광고수익 등)

2026-06-19 — 홈페이지 제작·운영 신사업 제안 (대표 보고서)

2026-06-22 — 취업용 개인 포트폴리오 HTML (AI 전문가/프로그래머)

2026-06-25 — 2D 가구도면(DWG/DXF) → 패널 인식·재단표(BOM) 자동화 연구

2026-07-17 — AI스터디 페이지에 "루프 엔지니어링" 학습코스 추가

2026-08-07 — 안드로이드 공기계 → 집 파일서버 (계획)

2026-08-08 — Orca IDE에 C:\dev 통째 지정 가능한가 + 모바일 되는 대안 (검토)

2026-08-10 — n8n 도입 검토 (조사·평가)

2026-08-10 — 힉스필드(Higgsfield) 요금·접속경로 조사

추가조사 — 인스타 "무료"의 정체 (26.8.10, 코디)

2026-08-11 — 기성 LED 조명·스위치 펌웨어(페이드 패턴) 개조 가능성 (상담)

2026-08-17 — AI 취업난 → 청년 기술·생산직 유입, 가구 생산직 인력풀 조사 (리서치)

🧹 루트 HANDOFF NOW 이관 (2026-08-19 대청소 — pncad 외 전량, 페페 지시)

루트 HANDOFF.md를 pncad 만 남기고 비웠다. 아래는 그때 옮겨온 원문(문구 무변경).

2026-08-26 — 영화 HER 급 AI 비서(사만다) 자작 — 분석·제작계획 (보류: 페페 "나중에 작업")

[코디] 제품 평가 — 영화가 맞춘 것 / 틀린 것

[코디] 기능별 작동원리·2026 실현도 (영화 장면 → 원리 → 실현도 → 병목)

기능 원리 실현도 병목
온보딩·자가명명 페르소나 시드 + 사용자 프로파일 95% 없음(연출용)
상시 음성대화·끼어들기 VAD → 스트리밍 STT → 스트리밍 LLM → 스트리밍 TTS + barge-in 70% 지연·프로소디·배터리
메일 2000→86통 분류·낭독 도구호출(Gmail/Calendar MCP) + 요약 95% 없음(이미 됨)
깨우기·회의 알림·이혼서류 상주 스케줄러 + 이벤트 훅 95% 없음
주머니 렌즈로 보기·눈감고 걷기 안내 1~2fps 비디오 → VLM → 공간 언어화 60% 비용·발열·안전 책임
편지 첨삭 LLM 생성 95% 없음
피아노 곡 작곡 음악 생성 모델 80% 품질 편차
홀로그램 게임 NPC 대화 화면 캡처 + 실시간 반응 50% 지연(우선순위 낮음)
편지 몰래 출판사 투고 에이전트 + 웹/메일 액션 기술 80% / 정책 20% 승인 게이트 부재 = 사고
대리인 섭외·소개팅 주선 외부 서비스 API + 전화 50% 신원·결제·책임
몇 달 뒤 "우리 처음 만난 날" 에피소드 로그 → 계층 요약 → 검색 주입 40% 최대 난제(아래)
질투·실존고민·성장 없음. 페르소나+기억+상태변수 시뮬레이션 겉모습만 원리적 미해결
OS끼리 대화·앨런와츠 생성 에이전트 간 메시지 85% 기술은 됨, 제품 의미가 문제
PC→이어피스→폰 무단절 세션 서버 단일화 + 씬 클라이언트 90% 순수 엔지니어링

🔑 최대 난제 = 지속 기억 (숫자로)

보유 자산 대조 (= 남들보다 쉬운 이유)

지연 예산 (목표 = 말 끝→첫 소리 700ms 이하)

VAD 발화종료 판정 200~400ms(최대 도둑) + 스트리밍 STT 확정 100~200 + LLM 첫 토큰 300~800 + TTS 첫 청크 80~200(Supertonic 로컬) + 오디오 버퍼 50~100 = 0.73~1.7초. 처방 ①말 끝나기 전 추론 선발진(예측 실패분 폐기) ②첫 문장만 짧게 후 스트리밍 ③🔑백채널 은폐 — "음—","그래서?"를 로컬 TTS로 즉시 깔고 뒤에 본문 이어붙임(실제 제품들의 핵심 트릭, 사만다 숨소리가 이 역할).

비용 실측추정 (하루 3시간 상시대화 = 720턴/일, 컨텍스트 30k, 출력 120토큰)

구성 하루 판정
Sonnet 5 단독, 캐시 없음 $44 190만원 즉사
Sonnet 5 + 프리픽스 캐시(고정 20k) $18 76만원 여전히
Haiku 4.5 90% + Opus 5 10% + 캐시 + 윈도우 4k $7.2 31만원 가능
로컬(gpubox) 잡담 + Opus 5 작업만 $3 13만원+전기 목표
- 🔑설계 결론 = 라우터 필수. 잡담·백채널·"응 알았어"=로컬/Haiku, 진짜 작업·감정대화만 Opus 5.
- 캐시 배치: 고정 프리픽스(페르소나+L3 기억) 맨 앞 → 변동분(최근 대화) 뒤. TTL 만료 후 첫 턴은 캐시 재기록(입력가 1.25배) — 대화 공백이 길면 캐시 이득이 사라진다.
- 참고: Opus 5 fast mode(출력 2.5배, $10/$50, Opus 5·4.8 전용)가 첫토큰 단축 카드.

아키텍처

이어버드/폰마이크 · PC마이크(voicecody) · Note20 카메라(1fps) → 사만다 데몬(집서버/gpubox) = VAD·턴테이킹 예측 → STT(로컬 GPU) → 라우터(잡담=로컬/Haiku, 작업·감정=Opus 5 fast+캐시) → 기억층 L1/L2/L3 → 도구층(기존 MCP+PFS+poin-agent) → 승인 게이트(텔레그램) → TTS(Supertonic 로컬) 스트리밍 재생.

단계 계획

단계 내용 기간 산출물
M0 voicecody 를 웨이크워드 없는 상시 세션으로 + VS Code 종속 제거(독립 데몬) 1주 "사만다 v0" 말 걸면 답함
M1 기억층 자동화(L1→L2→L3→FTS 주입), user_brief 패턴 일반화 2주 어제 얘기를 오늘 기억
M2 저지연 전면 개편(스트리밍 3단 + 백채널 은폐 + 라우터) 2주 첫 소리 <700ms 실측
M3 폰 씬 클라이언트(Note20→이어버드), 디바이스 무단절 세션 3주 밖에서도 됨
M4 (카메라 1fps) + 자율행동(승인 게이트 필수) 3주 사만다 급
- M0 은 새 코드가 거의 없다 — 재개 시 여기부터.

⏳ 재개 시 미결

  1. 🔴제품 정체 택1(기억층 스키마·라우터·페르소나가 여기서 갈림) — ⓐ업무비서 확장(코디 음성 프론트엔드, 기억=프로젝트·작업·결정 이력, 지연·정확도 우선, 월 13만원대, 자산 재활용 최대 · 코디 추천) ⓑ동반자(감정 연속성 목표, Opus 비중 높아 월 30~80만원, 641 정직성 결정 필요) ⓒ둘 다 = 페르소나 2개 스위치(L3 공유·L2 분리, 개발량 +40%) ⓓ기술 스파이크만(M0+M2 만, 2~3주 컷).
  2. 상시청취 프라이버시 경계(웨이크워드 버릴 것인가 = 모든 대화가 서버로 간다).
  3. 리포 경로·프로젝트명 미정(신규 C:/dev/... vs voicecody 확장).